DIVEROUT
Kembali ke Blog
Liam 'Rocket' O'Connor

Drift Diving: Cara Terbang di Bawah Air Tanpa Perlu Sayap

Pasang sabuk pengaman dan pegangan yang erat karena kita bakal bahas tentang pemacu adrenalin buat si pemalas yang paling gokil. Pelajari cara hajar negative entry, menunggangi arus layaknya legenda, dan alasan kenapa ngeliat hiu gede di arus kencang adalah hal terbaik yang pernah lo lakuin.

Drift Diving: Cara Terbang di Bawah Air Tanpa Perlu Sayap

Halo, para legenda!

Bayangin deh. Lo lompat dari kapal dan bahkan sebelum lo sempet ngecek pengukur tekanan, lo udah melesat secepat kereta ekspres. Lo nggak perlu nendang. Lo nggak perlu susah payah. Lo cuma melayang di sana, di tengah birunya laut, sambil melipat tangan kayak bos sambil nonton dunia berlalu di depan mata lo dengan kecepatan sejuta mil per jam.

Itulah drift diving (selam arus), sob. Dan jujur aja, ini adalah pengalaman paling mendekati jadi Superman tanpa harus pake celana dalem di luar.

Gue inget banget penyelaman arus beneran pertama gue di Great Barrier Reef. Gue pikir gue fit. Gue pikir gue bisa renang lebih cepet dari samudra. Kagak lah! Arusnya nyamber gue dan ngelempar gue ngelewatin sebuah bommie (bukit karang) kayak boneka kain. Itu bener-bener GILA. Pas naik ke permukaan, gue ketawa kenceng banget sampe hampir keselek regulator. Sejak saat itu, gue selalu ngejar arus. Kalau airnya nggak gerak, gue mending tidur aja.

Hari ini kita bakal bahas cara naklukin arus. Kita bakal bahas hal-hal yang bikin deg-degan kayak negative entry (masuk air negatif) dan cara nembak sosis alias SMB (Surface Marker Buoy) lo tanpa bikin diri lo belit-belit kayak mi ayam. Jadi, buka bir dingin lo entar aja, sekarang perhatiin baik-baik karena begini cara kita terbang!

Penyelam skuba sedang drifting

Negative Entry: Terjun Kayak Batu

Dengerin gue baik-baik. Pas kapten teriak "DIVE DIVE DIVE" di penyelaman arus, lo jangan malah duduk santai sambil benerin strap masker. Jangan sibuk ngutak-ngatik kamera. Lo harus langsung terjun!

Kesalahan terbesar pemula adalah nyemplung dengan kondisi positif. Mereka nyentuh air dengan BCD penuh udara dan ngambang di permukaan kayak gabus pancing. Tebak apa yang terjadi? Arus permukaan bakal nyeret lo sejauh 200 meter dari terumbu karang bahkan sebelum lo sempet buang angin dari BCD. Pas lo udah sampe bawah, temen-temen lo yang lain mungkin udah sampe Fiji.

Buat penyelaman arus yang serius, kita ngelakuin Negative Entry.

Kedengerannya ngeri karena emang iya. Lo harus bener-bener kosongin BCD lo pas masih di kapal. Ambil napas dari regulator. Guling ke belakang (back roll). Begitu lo nyentuh air, langsung buang napas kuat-kuat, segera lakukan pemerataan tekanan telinga (equalize), dan tendang ke bawah. Jangan berenti buat dadah-dadah ke kapal. Langsung turunin bokong lo ke titik kumpul yang biasanya ada di kedalaman 10 atau 15 meter.

Tips pro: Lo harus melakukan equalize (menyamakan tekanan) dengan cepet dan sering. Karena lo terjun kayak batu, telinga lo bakal jerit-jerit kalau nggak lo bersihin tiap turun satu meter.

Rasanya emang kacau pas pertama kali. Lo nyentuh air, gelembung di mana-mana, dan lo langsung meluncur ke bawah. Tapi pas lo nengok ke atas dan liat seluruh tim turun barengan kayak skuad Navy SEAL? Sob, itu pemandangan yang mantap banget.

The Ride: Kenapa Harus Kerja Kalau Bisa Melayang?

Begitu lo udah di bawah dan dapet daya apung netral (neutral buoyancy), keajaiban pun dimulai.

Penyelaman biasa emang keren, tapi lo harus kerja keras. Tendang, tendang, tendang. Di penyelaman arus, lo jadi si pemalas. Samudra yang ngerjain semuanya. Lo cukup atur posisi netral, tekuk sirip lo, dan meluncur.

Sensasi kecepatannya luar biasa. Lo terbang ngelewatin ngarai dan dataran bawah laut. Lo bakal liat kipas laut gorgonian raksasa yang meliuk-liuk kena hantaman arus. Rasanya kayak lagi nerbangin pesawat tempur ngelewatin lembah.

Gue rasa bagian terbaiknya adalah keheningan yang bercampur sama kecepatan. Lo gerak cepet tapi nggak ada suara angin. Cuma suara napas lo sendiri dan suara gemeretak dari terumbu karang.

Sekelompok barakuda di arus

Arus Kencang Berarti Ikan Gede

Ini rahasia yang nggak bakal dikasih tahu laut di brosur wisata. Makhluk-makhluk gede suka tempat yang ganas.

Hiu. Trevally. Tuna. Barakuda. Mereka nggak nongkrong di kolam yang airnya diem. Mereka kumpul di tempat yang airnya gerak, karena di situlah makanannya berada. Arus dorong nutrisi dari kedalaman dan rantai makanan jadi gila-gilaan.

Gue pernah nyelam di Komodo beberapa tahun lalu di situs bernama The Shotgun. Arusnya kenceng banget sampe rasanya masker gue mau copot. Kita pake pengait karang (reef hook), itu skill lain lagi, sob, dan cuma nonton doang.

Karena kita ada di tengah arus, kita liat dua puluh atau tiga puluh hiu karang abu-abu (grey reef shark) cuma diem melayang di sana. Mereka nggak berenang. Mereka cuma madep arus dan biarin air masuk ke insang mereka. Itu kayak jalan tol buat hiu. Kalau kita nyelam di teluk yang tenang, paling cuma liat beberapa ikan badut yang lucu. Membosankan!

Kalau lo mau liat predator puncak, lo harus siap buat diseret-seret dikit.

Perbandingan: Santai vs Gila

Ini ringkasan cepet buat lo kenapa drift diving itu beda banget dibanding penyelaman santai biasa lo.

FiturPenyelaman Jangkar BiasaPenyelaman Arus (Drift)
Masuk Air (Entry)Giant stride/Back roll, kumpul di permukaan, turun pelan-pelan.Negative entry, nggak ada waktu di permukaan, langsung turun.
UsahaTinggi. Lo nendang buat gerak.Nol. Samudra yang gerakin lo.
NavigasiNavigasi pergi dan balik ke kapal (heading timbal balik).Nggak ada navigasi. Lo ikutin arus dan kapal ngikutin gelembung lo.
Satwa LiarMakhluk makro, penyu, ikan santai.HIU, kelompok pelagis, aksi perburuan.
Penjemputan KapalBalik ke tali jangkar atau berenang ke kapal.Kapal ngejar lo di laut lepas (live boating).

Jangan Sok Jago: Tempel Terus Buddy Lo

Ini bagian serius, jadi dengerin.

Dalam penyelaman arus, kepisah sama grup itu mimpi buruk. Kalau lo berenti cuma buat liatin siput laut (nudibranch) selama sepuluh detik dan buddy lo lanjut terus? Pas lo tengadah, dia udah ilang. Arus bisa mindahin orang dengan kecepatan 2 atau 3 knot. Itu lebih cepet dari kecepatan renang lo.

Kalau lo kehilangan grup di arus kencang, lo bakal sendirian di tengah laut biru yang luas.

Kita harus tetep nempel. Gue suka posisinya cukup deket sampe gue bisa narik sirip buddy gue kalau perlu. Maksimal jarak sejangkauan tangan. Kita nggak komunikasi pake teriak. Kita pake sinyal tangan, tapi pas lagi drift, lo harus terus-terusan liat sekitar.

Kalau arusnya kebelah gara-gara batu atau tikungan, lo harus mutusin bareng-bareng. Mau ke kiri atau ke kanan. Kalau lo ke kiri dan dia ke kanan, kalian bisa berakhir di sisi pulau yang beda. Itu bakal jadi rute berenang yang jauh banget buat balik ke bar, sob!

Cara Keluar: Nembak SMB

Lo nggak bisa asal naik ke permukaan kapan pun lo mau. Lo lagi hanyut di perairan terbuka. Bisa aja ada lalu lintas kapal. Bisa ada ombak gede. Kapten kapal harus liat lo sebelum lo muncul di permukaan.

Di sinilah peran SMB (Surface Marker Buoy). Itu tuh, sosis oranye yang ada di kantong lo.

Kita biasanya nembak sosis itu dari kedalaman 5 meter pas lagi safety stop (berhenti aman). Lo lepasin dari bawah air.

  1. Liat ke ATAS. Pastiin nggak ada kapal pas di atas kepala lo.
  2. Buka gulungan. Buka kunci reel/spool lo.
  3. Isi udara. Pake occy (regulator cadangan) atau buangan napas lo buat isi balonnya.
  4. Lepasin! Pegang gulungannya (reel), jangan pegang balonnya!

Ngelakuin ini di tengah arus itu rada ribet. Lo lagi gerak. Talinya meluncur keluar. Lo harus pastiin nggak belibet di gulungan. Gue pernah liat orang yang kelilit dan keseret ke permukaan kayak ikan kena pancing. Nggak keren banget. Jaga tali tetep kenceng dan jauh-jauh dari peralatan lo.

Begitu tabung oranye itu muncul di permukaan, kapten kapal bakal liat dan nyamperin. Lo tinggal hanyut sambil nyelesain safety stop 3 menit sambil pegangan di tali kayak penerjun payung. Pas lo muncul, kapal udah ada di sana nungguin.

Penyelam melepaskan SMB. Penyelam memegang reel, melihat ke atas saat buoy yang terisi udara meluncur ke permukaan. Gelembung naik, latar belakang air biru.)

Pengalaman "Mesin Cuci" Gue

Gue harus ceritain satu penyelaman di Palau. Blue Corner. Tempat yang legendaris.

Kita terjun dan arusnya bener-bener ganas. Kita pasang pengait di pinggir dinding karang dan nonton hiu. Bagian itu gampang. Tapi terus kita harus lepas pengait dan hanyut ke arah laguna.

Airnya muter-muter kayak lubang WC. Kita nyebutnya "mesin cuci" (washing machine). Gue kebalik-balik. Gelembung gue jalannya miring. Gue liat komputer selam gue dan ternyata gue malah gerak naik padahal gue pikir gue lagi berenang turun. Rasanya bikin pusing, kacau, tapi bener-bener brilian.

Gue berhasil narik strap BCD buddy gue, ngejaga kontak fisik itu vital banget, dan kita jatuh bangun ngelewatin turbulensi itu bareng-bareng sampe akhirnya kita "dimuntahin" ke air laguna yang tenang. Kita muncul di permukaan sambil teriak-teriak dan tos-tosan. Rasanya kayak abis selamat dari duel satu ronde lawan kanguru.

Ayo Berangkat!

Drift diving bukan buat orang yang gampang ciut nyalinya. Lo butuh kontrol daya apung yang oke. Lo harus nyaman di dalem air. Tapi sekali lo ngerasain kecepatan itu? Sekali lo ngerasain rasanya terbang di atas terumbu karang tanpa gerakin otot sedikit pun? Lo nggak bakal mau nendang sirip lo lagi.

Ini adalah kebebasan. Ini adalah kekuatan. Ini adalah cara samudra ngingetin kalau lo itu kecil dan dia itu raksasa.

Jadi, cek alat lo. Latih negative entry lo. Dan demi apa pun, belilah SMB yang bagus.

Sampai jumpa di laut biru. Atau mungkin gue bakal dadah-dadah pas gue hanyut ngelewatin lo di kecepatan tiga knot.

Cheers!

Rocket